Call of Duty: Warzone sumará un filtro para despersonalizar a los operadores en pantalla
Con la llegada de la Temporada 1 de Modern Warfare 4, los jugadores podrán decidir si quieren ver a sus rivales con la estética militar clásica en lugar de las skins de entregas anteriores. La herramienta estará apagada por defecto, no borrará contenido del inventario y respetará la apariencia del propio personaje.
Como decía un amigo gamer con el que me crucé el otro día mientras esperaba el colectivo: "Esto es Warzone, no una pasarela de moda". Y parece que Activision lo empezó a escuchar en serio, porque acaba de confirmar una novedad que muchos jugadores venían pidiendo a los gritos: la posibilidad de mirar la pantalla y ver soldados con uniforme, en vez de personajes disfrazados de astronauta, de samurái o de cualquier cosa que se les haya ocurrido a los diseñadores en los últimos años. La herramienta se llama Operator Skin Toggle y va a desembarcar con el inicio de la Temporada 1 de Modern Warfare 4, que es la gran apuesta de la compañía para oxigenar a un Warzone que viene pidiendo aire fresco hace rato.
Cómo funciona el filtro y por qué no se pierde nada del inventario
Lo primero que hay que tener claro, y esto me parece clave para no asustar a nadie, es que la decisión es absolutamente personal. El Operator Skin Toggle viene apagado de fábrica y cada uno lo prende o lo deja apagado según le pinte. Si uno lo activa, en su propia pantalla va a ver a los aliados y a los enemigos con la estética militar clásica de Modern Warfare 4, en lugar de las apariencias coloridas que vienen arrastrando los operadores desde Black Ops 6, Black Ops 7, Modern Warfare II y Modern Warfare III. Pero nadie obliga a nadie: es un filtro opcional, individual, que no modifica lo que ven los demás jugadores ni borra absolutamente nada del inventario. Las skins compradas o desbloqueadas siguen ahí, intactas, esperando en el roperito. Es como sacarse los anteojos de sol para mirar mejor el partido, nada más.
Además, hay una excepción muy simpática que a mí me sacó una sonrisa cuando la leí: si vos activás el filtro para ver a todos con uniforme militar, tu propio personaje sigue mostrándose con la skin que hayas elegido. O sea, vos podés seguir siendo el samurái, el astronauta o lo que quieras, pero al resto lo ves con ropa de soldado. Una especie de "yo me veo divino, pero quiero que la partida parezca seria". Está buenísimo, porque deja contentos a los que piden una estética más realista y a los que llevan años customizando a sus personajes con cariño.
- Operator Skin Toggle: filtro individual, apagado por defecto, que reemplaza en la pantalla de cada jugador las skins de entregas anteriores por la estética militar de Modern Warfare 4.
- No se pierde contenido: el sistema Carry Forward sigue vigente y conserva armas y cosméticos de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7.
- Excepción personal: quien active el filtro sigue viendo su propia skin, sin importar de qué entrega provenga.
- Armas heredadas: pasan a la pestaña Legacy del menú de armamento y dejan de tener soporte completo de personalización en el Armero.
- Configuración limitada: esas armas tendrán cinco accesorios predefinidos o sus respectivos Blueprints, sin la libertad total de antes.
- Prioridad para Modern Warfare 4: la idea es que las armas nuevas sean las protagonistas, sin tirar a la basura lo que ya está en el inventario.
- Balance cada dos semanas: Raven Software confirmó que mantiene la frecuencia de ajustes de equilibrio armamentístico.
Las armas viejas cambian, pero no desaparecen
Ahora bien, acá hay que detenerse un segundo, porque este anuncio trae otra parte de la noticia que a los jugadores más fieles les va a picar un poco, aunque en el fondo tiene su lógica. Las armas heredadas de los Modern Warfare anteriores y de los Black Ops van a seguir disponibles, eso nadie lo discute, pero ya no van a tener el mismo tratamiento que antes en el Armero. Se van a una pestaña que se llama Legacy, que viene a ser como el galpón de los recuerdos, y dejan de tener personalización completa. En lugar del libre albedrío de siempre, cada arma ofrecerá cinco accesorios predefinidos o sus respectivos Blueprints, esos diseños especiales que muchos jugadores atesoran como si fueran tesoros. Es un cambio que apunta a jerarquizar a las armas de Modern Warfare 4 dentro del ecosistema del juego, algo que la propia editora reconoce como decisión de diseño.
Lo que yo rescato, en definitiva, es que Activision parece haber entendido algo que la comunidad viene diciendo desde hace rato: que un shooter militar no puede parecerse a un carnaval ambulante. Personalmente me gusta que te den la opción, porque hay días en los que uno quiere ver uniformes y días en los que quiere ver fantasías, y que cada uno elija en su casa qué prefiere mirar. La Temporada 1 de Modern Warfare 4, que es la que trae todo este paquete, todavía no tiene fecha confirmada oficialmente para el público argentino, pero el anuncio ya está en los principales portales internacionales de Call of Duty. Para seguirlo de cerca, lo más práctico es estar atentos a la cuenta oficial de Call of Duty en redes y a la página de Activision, donde suelen publicar los horarios y precios de las distintas ediciones del pase de temporada, además de los requisitos técnicos para PC y consolas. ¿Vos lo vas a activar el filtro o preferís seguir viendo desfilar skins en plena zona de guerra?
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Sur Extremo Noticias