Hidetaka Miyazaki rompió el silencio y aclaró qué hay detrás de los pies descalzos en sus juegos
El director de FromSoftware habló sin que se lo pidieran sobre el meme que persigue a la saga Soulslike desde hace años y aprovechó para repasar la filosofía que guía a The Duskbloods, su próximo título.
Una vez más, los personajes descalzos abrieron la puerta a una de las conversaciones más jugosas del año en la industria del videojuego. Hidetaka Miyazaki, el director de FromSoftware que ya es parte del patrimonio cultural gamer, se sentó frente a periodistas internacionales y, en medio de una charla que iba por otros carriles, terminó desmintiendo uno de los chistes más persistentes del universo Soulslike: aquella idea de que tiene una fijación personal con los pies de sus personajes femeninos. La declaración cayó como un baldazo de agua fría entre los fans, pero también dejó al descubierto cómo piensa uno de los creadores más influyentes de las últimas décadas. Yo lo estuve leyendo en diagonal y automáticamente me puse a pensar en cuántas veces Malenia me quedó mirando desde la pantalla con esas prótesis que parecen una pequeña obra de ingeniería anatómica.
Maiden in Black, Priscilla y la genealogía del meme
El rumor tiene más recorrido del que uno quisiera admitir. Hay que remontarse hasta Demon's Souls, cuando la Maiden in Black aparecía en la Torre de Latria con sus plantas al aire como si fuera lo más natural del mundo. Después vinieron los Souls, con Priscilla cruzando nieblas en bikini y sin calzado, y Sister Friede flotando en la pintura de Ariandel con los pies a la vista. La cereza del postre fue Malenia, Espada de Miquella, en Elden Ring: sus prótesis reproducen dedo por dedo, uña por uña, como si Miyazaki hubiera querido dejar firma y apellido en cada pisada. La comunidad tomó nota y convirtió el patrón en meme eterno. Por eso sorprendió tanto que el propio director se hiciera cargo del tema en lugar de seguir esquivándolo.
“Hay un rumor de que tengo cierta fijación por los pies, pero honestamente no estoy seguro de dónde proviene. Siento que más bien intento retratar algún aspecto de la naturaleza humana o de la existencia que resulta difícil de describir.”Hidetaka Miyazaki
La frase, dicha con la calma que lo caracteriza, le permitió a Miyazaki correrse del chiste y volver a su zona: la búsqueda artística. Lo explicó sin pruritos: muchas decisiones de diseño nacen del inconsciente creativo y se instalan en sus obras sin que medie un cálculo racional. El diseñador japonés suele decir que prefiere los procesos de prueba y error, y que muchas formas de sus criaturas y personajes aparecen primero como bocetos que después justifican a nivel narrativo. En criollo: dibuja primero y le busca la teoría después, igual que muchos escritores que escriben un párrafo sin saber bien por qué y después le encuentran la vuelta.
Manos, ruinas y el pequeño destello de esperanza
El tema de los pies descalzos saltó mientras respondía sobre otro símbolo que también recorre su obra como una obsesión: las manos. The Duskbloods, su próximo título exclusivo para Nintendo Switch 2, vuelve a poner en primer plano extremidades y gestos como vehículos de sentido. Miyazaki habló con gusto del eje filosófico que organiza sus mundos: la tensión permanente entre la ruina y el renacimiento. A él le interesa más el costado oscuro de las cosas, pero aclaró que la oscuridad nunca aparece sola.
“Si tenemos dos ideas, una de un futuro brillante o uno oscuro, tiendo a inclinarme hacia el más oscuro. Pero si explorás la ruina y el deterioro en esos mundos, también te permite explorar cierta oportunidad de renacimiento, y ese pequeño destello de luz o esperanza puede ser algo hermoso y fugaz.”Hidetaka Miyazaki
Para mí, esa frase resume por qué sus juegos nos marcan tanto. No es el placer del sufrimiento gratuito, como suelen decir los detractores que nunca pasaron de la primera hora de Dark Souls. Es todo lo contrario: en un mundo roto hasta los huesos, encontrar una fogata, una melodía de piano o un NPC amable se vuelve un acto casi político. Por eso cuesta tanto apagar la consola cuando entrás en una de esas zonas y la pantalla te dice que el jefe está cerca. Sabés que te va a doler, pero también sabés que en algún momento va a aparecer esa pequeña luz fugaz de la que habla Miyazaki, y uno se aferra a eso con las dos manos.
Qué mirar de acá a lo que se viene
- The Duskbloods ultima detalles como la próxima gran apuesta de FromSoftware para Nintendo Switch 2, todavía sin fecha de lanzamiento confirmada.
- El estudio prometió novedades sobre su jugabilidad en los próximos eventos de la industria, con la expectativa de que el ciclo Souls vuelva a marcar tendencia.
- Miyazaki insinuó que la simbología corporal seguirá presente: manos, pies y gestos como atajos para emociones que el texto no puede nombrar.
- La comunidad ya empezó a especular con qué personajes podrían sumarse al club de los descalzos en la nueva entrega.
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