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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Once Human se zambulle: llega la expansión oceánica con barcos, buceo y un señor hundido que quiere complicarnos la vida

Starry Studio confirmó para el 22 de octubre de 2026 la actualización gratuita Isles of Abyss, que sumará cinco regiones marinas, construcción de embarcaciones y exploración submarina en PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con juego y progreso compartidos y estreno simultáneo en Xbox Game Pass.

SP
Sofía ParedesCultura y espectáculos · · lectura 5 min
Once Human se zambulle: llega la expansión oceánica con barcos, buceo y un señor hundido que quiere complicarnos la vida

"En el océano no sobrevive el que corre, sino el que sabe cuándo detenerse a mirar el fondo". La frase se la escuché a un pescador de Mar del Plata hace veranos, y me quedó dando vueltas mientras leía la noticia que nos trae Starry Studio: el 22 de octubre de 2026, Once Human va a abrir las compuertas del mar con su expansión gratuita Isles of Abyss, y lo va a hacer en simultáneo en PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con juego compartido y progreso cruzado entre plataformas. Quienes tengan Xbox Game Pass, además, se van a encontrar con todo el contenido desde el primer día, algo que no es menor si tenemos en cuenta lo que viene.

La movida es ambiciosa, y a mí me gusta cuando un juego decide tirar la casa por la ventana sin pedirte un peso extra. En este caso, la propuesta pasa por incorporar cinco regiones oceánicas pensado para que la supervivencia deje de ser cosa del bosque y la meseta y se traslade al agua. Porque, a ver, una de las cosas más interesantes que tiene Once Human es esa sensación de que el mundo se va transformando a medida que uno avanza, y ahora parece que esa transformación se va a profundizar —literal y metafóricamente— hacia el mar.

Barcos a medida: desde la lancha hasta la fortaleza con cañones

Islas, superficie y profundidades: tres capas para un mismo océano

El progreso viaja con vos, juegues donde juegues

  • Isles of Abyss se estrena el 22 de octubre de 2026 (el 21 en horario del Pacífico) en PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
  • El contenido será gratuito y estará disponible desde el lanzamiento para suscriptores de Xbox Game Pass.
  • Incluirá cinco regiones oceánicas, con exploración de islas, superficie y buceo en profundidades marinas.
  • Se podrá construir y personalizar embarcaciones, desde lanchas ágiles hasta fortalezas móviles con talleres y artillería pesada.
  • Tendrá juego compartido y progreso cruzado entre todas las plataformas anunciadas.
  • La amenaza principal será The Sunken Lord, una entidad ancestral acompañada por faros depredadores e islas vivientes.
  • El tráiler presentó a Malla, una navegante que comparte seis reglas para sobrevivir en el nuevo entorno.

Ahora bien, vamos por partes, que la cosa tiene miga. Lo primero que me llamó la atención es el sistema de construcción de embarcaciones, porque no estamos hablando simplemente de un barquito para cruzar de una orilla a otra. Starry Studio propone que el jugador arme su propia nave y la use como base, lo cual abre un abanico de posibilidades enorme: desde lanchas ágiles pensadas para moverse rápido y explorar, hasta fortalezas móviles con espacio para talleres y hasta artillería pesada, para esos momentos en los que el océano se pone hostil y hay que responder con la misma moneda. Personalización y mejoras incluidas, claro, porque si algo aprendimos jugando a Once Human es que cada quien le termina dando su toque al asunto.

Después está lo que a mí más me seduce: la estructura de exploración. La expansión va a articular tres entornos bien diferenciados —la superficie del océano, las islas y las profundidades marinas— y eso, para los que nos gusta perdernos en los mundos abiertos, es una invitación a dejar pasar las horas. En las cinco regiones oceánicas que se suman, vamos a poder explorar territorios insulares y, cuando el cuerpo (o el traje de buceo) aguante, sumergirnos para buscar recursos acuáticos y tesoros enterrados. La idea es que las actividades de supervivencia combinen desplazamientos por mar, incursiones terrestres y buceo, algo que le da una vuelta de tuerca interesante al loop de juego que ya conocíamos.

Hay otro punto que vale la pena resaltar y que a veces pasa por alto: el soporte multiplataforma con juego compartido y progreso cruzado. Esto, que dicho así suena a tecnicismo, en la práctica significa que vamos a poder jugar con amigos que estén en otra consola o en PC, y que nuestro avance va a quedar guardado sin importar si un día arrancamos en la Play y al otro seguimos en el celular. Para mí, que cada tanto alterno dispositivos según el humor y la disponibilidad, esto es casi un acto de justicia.

Y claro, no podía faltar el condimento dramático: la amenaza central de esta expansión se llama The Sunken Lord, una entidad ancestral vinculada a un océano hostil que llega en sintonía con el mundo contaminado por Stardust que ya caracteriza a Once Human. A su alrededor, los desarrolladores prometen faros depredadores e islas vivientes, dos imágenes que a mí, personalmente, me aceleran el pulso solo de imaginarlas. Son esos peligros los que van a obligar a repensar las estrategias de combate y construcción, porque cuando el enemigo sale del agua y te mira desde una isla que también está viva, ya no alcanza con lo que veníamos trayendo de la tierra firme.

Para ir cerrando, les dejo un detalle que me pareció cálido en medio de tanto monstruo marino: en el tráiler de presentación aparece Malla, una navegante que se encarga de introducir seis reglas para sobrevivir en este nuevo entorno. Sus advertencias funcionan como guía frente a las anomalías de la zona y van a acompañar la exploración del mapa, lo cual le da a la actualización un tono casi de manual de supervivencia ilustrado. Es un guiño a los que gustan de leer antes de zambullirse, y a mí me cayó simpático.

Una última cosa, ya que sé que varios me preguntan en los comentarios por los detalles logísticos: el estreno global está fijado para el 22 de octubre de 2026 (el 21 en horario del Pacífico), el contenido es gratuito y llega en simultáneo a PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Quienes tengan suscripción a Xbox Game Pass lo van a tener disponible desde el día uno, con juego compartido y progreso cruzado entre plataformas. O sea: no hay excusas para no perderse en el mar.

“En el océano no sobrevive el que corre, sino el que sabe cuándo detenerse a mirar el fondo”Pescador de Mar del Plata (recuerdo de un verano)
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Sofía ParedesCultura y espectáculos

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