Obsidian se muda bajo el paraguas de Bethesda y, mientras tanto, sigue cocinando su Fallout
La reorganización de los estudios de Xbox reubica al equipo responsable de New Vegas dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks. Matt Booty confirmó que el proyecto sigue vivo, aunque todavía no se sabe si será Fallout 5 o una entrega derivada.
Se lo dije a un amigo mientras tomábamos un café en pleno centro y la conversación se nos fue, como siempre, a los videojuegos: "Si hay algo que me genera expectativa en este momento, es ver qué hace Obsidian con un Fallout que todavía no sabemos ni cómo se llama". Y la noticia de esta semana, lejos de cortar ese entusiasmo, lo que hace es ponerlo en otro escenario, porque la gente de Xbox decidió mover a Obsidian Entertainment para que pase a funcionar dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks, algo que Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, salió a confirmar de manera oficial y que cambia bastante el mapa de los estudios que tienen a su cargo las sagas grandes de la compañía.
Un Fallout que sigue, pero sin nombre ni apellido
Lo concreto, para los que están siguiendo el tema de cerca, es que el próximo Fallout en manos de Obsidian continúa en desarrollo y nadie lo frenó. Lo que todavía no está definido, y acá viene el dato que más expectativa genera, es si vamos a estar frente a Fallout 5 o si, en cambio, se trata de una entrega derivada del universo postapocalíptico. La confirmación llegó en el marco de la reorganización de los estudios que Microsoft viene llevando adelante, y la propia compañía dejó en claro que hay varios proyectos vinculados con la franquicia caminando en paralelo, lo que abre la puerta a múltiples lecturas sobre el futuro cercano de la saga.
“La nueva dependencia operativa no significa que Obsidian pierda su identidad como estudio. El esquema fue presentado como una modalidad de trabajo comparable con la relación que Bethesda mantiene con id Software.”Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox
Esta comparación con id Software me parece clave para entender qué se viene, porque no estamos hablando de una fusión ni de una absorción, sino de algo parecido a lo que ya pasó con Quake y Doom: Bethesda le pasa la estructura operativa, le facilita recursos compartidos, y el estudio conserva su sello propio, su cultura de equipo y, sobre todo, la libertad creativa que lo llevó a firmar obras como Fallout: New Vegas, The Outer Worlds y Pillars of Eternity. Esa identidad es la que los fans defienden con dientes apretados cada vez que se discute el futuro del estudio y es, en gran parte, la razón por la que la movida se lee con expectativa y no con preocupación.
El resto de la reorganización: Halo, Forza y la sombra sobre Ninja Theory
- El próximo Halo pasa a manos de Activision, en un movimiento que sorprende y que seguramente va a dar que hablar durante los próximos meses.
- Las dos divisiones internas que venían trabajando en Forza se unifican en una sola estructura para ordenar mejor el desarrollo de la saga de carreras.
- Sobre Ninja Theory, el estudio detrás de Hellblade, se mencionó la posibilidad de un cierre, por lo que la situación no fue presentada como una decisión definitiva y todavía hay margen para que cambie.
Mientras tanto, vale recordar el contexto que viene atravesando Obsidian en los últimos tiempos: el estudio pasó por recortes de personal y hasta canceló la secuela de Avowed para poder concentrar sus esfuerzos principalmente en este Fallout, así que la movida organizativa de Xbox se entiende también como una forma de cuidar un proyecto que se volvió prioritario y al que no se le quiere dejar librado al azar. Por ahora, la información oficial se limita a su continuidad y al nuevo encuadre dentro del grupo; el resto lo iremos descifrando con cada novedad que aparezca. Y ustedes, ¿qué les gustaría encontrar en esta próxima entrega?
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Sur Extremo Noticias