Rematch abre su quinta temporada a pura referencia al anime y le mete fútbol 3c3 con arqueros manejados por la máquina
Sloclap lanzó una colaboración con Blue Lock que estará disponible hasta el 23 de octubre de 2026, con un modo nuevo, cosméticos gratuitos y otros pagos, y rebajas de hasta el 60% en las tiendas digitales
Les cuento de entrada, y esto me lo dijo un programador amigo mientras tomábamos un café en Once hace unos días: "En Rematch siempre conviene leer las notas de parche antes de tirar el primer centro". Y la verdad que le terminó dando la razón a la frase, porque Sloclap acaba de poner en línea la Temporada 5 del juego y la estrella excluyente de la actualización ni siquiera es un parche técnico: es una colaboración entera con Blue Lock, el anime que convirtió el fútbol adolescente en una especie de duelo existencial con pechera y botines.
La sala, para los que todavía no se metieron, es la que arma Sloclap, un estudio francés que viene de pegar fuerte con Sifu, y que con Rematch construyó una propuesta de fútbol arcade, rápida, con controles directos y muchas paredes para revolear pelotas. Ahora, del 24 de septiembre al 23 de octubre de 2026, esa cancha se viste con la estética de Blue Lock y, sobre todo, suma una regla nueva que cambia bastante la lectura de los partidos.
Aura Striker: el 3c3 que deja los arcos en manos de la máquina
La gran apuesta de la temporada se llama Aura Striker y es un modo donde se enfrentan dos equipos de tres jugadores, pero con un detalle clave que a mí, particularmente, me cambia la cabeza: los arqueros los maneja la inteligencia artificial. O sea, uno se olvena de tener que clavarse en el área a atajar o de sufrir cada contragolpe con un uno contra uno eterno, y se concentra puro en el mediocampo y el ataque. Es una variante que modifica hasta la manera de plantear los partidos, porque el ida y vuelta deja de tener esa pausa del arquero humano y se vuelve más vertiginoso.
Para sumar otra capa, cada enfrentamiento suma una progresión interna: mientras jugás, vas acumulando experiencia y la gastás durante el propio partido para mejorar temporalmente la velocidad de movimiento o la potencia de disparo. Es una variable estratégica más, y ojo, porque esos bonuses son por encuentro, no se acumulan para siempre, así que hay que decidir en qué momento usarlos.
Pase gratis y packs pagos inspirados en Isagi, Bachira, Nagi e Itoshi
Lo que me parece más interesante, y se los digo con la honestidad que le pongo a cada nota, es que Sloclap decidió no cerrar todo detrás de un paywall. Para empezar, alcanza con iniciar sesión para reclamar un Paquete de Bienvenida con cosméticos. Y después está el Pase de Evento, que es gratuito, y propone desafíos que se pueden completar tanto en Aura Striker como en los modos Casual y Clasificatorias. Cumpliéndolos se desbloquean atuendos, tarjetas de jugador, un balón temático de Blue Lock y visores para la versión de realidad virtual.
Para los que quieran ir un paso más allá, hay paquetes individuales y conjuntos inspirados en cuatro personajes del anime: Yoichi Isagi, Meguru Bachira, Seishiro Nagi y Rin Itoshi. Cada uno incluye aspectos para el futbolista, remates únicos y tarjetas de jugador vinculadas al personaje. Son cosméticos pagos, vale aclararlo, no cambia la mecánica de juego.
Horarios, precios y cómo llegar a la promo
La colaboración con Blue Lock estará disponible hasta el 23 de octubre de 2026 en todas las plataformas en las que corre Rematch. Quienes todavía no tengan el juego base pueden aprovechar la Edición Rematch × Blue Lock, que los reúne en un solo paquete. Los que ya lo tienen pueden sumar el Blue Lock Training Pack por separado. Y como si fuera poco, Sloclap acompaña el lanzamiento con descuentos de hasta el 60% en tiendas digitales, una ganga que, miren, siempre conviene chequear antes de pagar, porque el porcentaje exacto varía según la plataforma y la región.
En lo personal, y se los digo porque a esta sección la escribo desde la convicción de que los videojuegos también son parte de la conversación cultural, me copa que un juego indie de origen francés se anime a cruzarse con un anime japonés sin pedir permiso ni perder su identidad. La mezcla funciona, el 3c3 con arqueros automáticos ruge y los desafíos gratis le dan una mano al que juega con el bolsillo ajustado. Si me preguntan a mí, arrancaría por el Pase gratuito y, si engancho, después me gastaba unos mangos en el pack de Isagi. Pero bueno, para gustos, colores: ¿qué les llama más, el modo nuevo o las recompensas para customizar al personaje?
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