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SÁB, 24 OCT 2026
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CatchCat: cada gato de la calle puede terminar en tu álbum

Una aplicación gratuita transforma los avistamientos cotidianos en cartas coleccionables con estadísticas, rareza y combats entre usuarios.

SP
Sofía ParedesCultura y espectáculos · · lectura 5 min
CatchCat: cada gato de la calle puede terminar en tu álbum

La idea me casi como un juego de la vecindad: esa que antes hacías sin poner atención, cruzar la esquina, mirar una vereda, encontrarte con un gato que te sigue de cerca y, ahora, fotografiarlo para convertirlo en una carta digital. Es lo que propone CatchCat, un título gratuito para teléfonos móviles que ya está disponible y que pretende convertir cada paseo por la ciudad en una búsqueda de felinos con objetivo concreto. No se trata solamente de capturar una imagen bonita: el juego reconoce al animal, le asigna características y lo incorpora a una colección personal que puede competir con la de otros usuarios.

El mecanismo arranca con algo que cualquiera tiene a mano: la cámara del teléfono. Cuando el jugador se cruza con un gato en la calle, en una ventana o en el jardín de una casa, alcanza con fotografiarlo dentro de la aplicación para que un sistema de reconocimiento de imágenes compruebe que efectivamente hay un felino en la toma. A partir de ahí se genera una carta digital única, con nombre, estadísticas de combate y un nivel de rareza que se determina según las características del animal.

Un álbum que se completa con la vida real

Cada carta queda guardada en un álbum propio que se va llenando de manera progresiva, ya sea por razas, colores o personalidades. La colección, en consecuencia, no es apenas un adorno visual: también participa en combates amistosos contra otros usuarios y suma puntos en un ranking global. Hay algo lindo y un poco competitive en esa lógica, porque el valor de la carta no depende solamente de lo que el juego dictamina, sino también del encuentro concreto, del animal que estaba ahí, en esa cuadra, esperando ser encontrado.

CatchCat suma además un mapa comunitario en el que aparecen los avistamientos registrados por otros jugadores en tiempo real. Esa herramienta cumple una función práctica evidente: funciona como una guía para explorar zonas nuevas de la ciudad y localizar gatos que todavía no forman parte del álbum personal. En otras palabras, el mapa no reemplaza la caminata, la ordena. Cada vereda, cada plaza o cada recorrido que se hacía por costumbre puede transformarse en una búsqueda con una recompensa coleccionable.

La diferencia más interesante, a mi modo de ver, está en el hecho de que acá no hay personajes virtuales que aparecen al azar ni lugares scarring que se recorren mediante coordenadas. El gato está realmente en la acera, el animal vive en el barrio y el jugador tiene que dar con él. Por eso el juego se apoya en algo que las plataformas digitales suelen pasar por alto: la escala chica de la vida quotidienne, esa posibilidad de encontrarse con un gato que nunca habías notado y terminar por prestarle atención.

  • Fotografiar gatos dentro de la aplicación para generar cartas digitales únicas.
  • Completar un álbum personal por razas, colores o personalidades.
  • Participar en combates amistosos y sumar puntos en un ranking global.
  • Consultar un mapa comunitario con los avistamientos de otros usuarios en tiempo real.
  • Explorar la ciudad y sumar hallazgos propios sin comprar cartas dentro del juego.

¿A quién le habla esta propuesta? Por un lado, a quienes buscan una razón extra para salir a caminar, sobre todo en una ciudad donde tantas vueltas se hacen sin destino claro. Por el otro, a los coleccionistas que prefieren construir su biblioteca a partir de hallazgos propios antes que de comprar objetos dentro de un entorno virtual. Me parece que en ese punto hay una idea atravesada, casi Ethical: el juego no te pide gastar para avanzar, sino callejear, mirar bien y encontrarte con lo que tu barrio tiene para ofrecer.

También me genera una duda razonable, porque convertir animales de la calle en objetos de colección tiene su lado menos amable. ¿Qué pasa con la de los gatos que aparecen repetidamente en el mapa? ¿Qué garantiza la aplicación frente a personas que quisieran molestar a un animal para fotografiarlo? CatchCat, tal como se presenta, ofrece un sistema de reconocimiento de imágenes y un mapa de avistamientos, pero no informa en este material sobre medidas de bienestar animal, controlesales o filtros para evitar ellusorio. No se trata de descalificar la idea, sino de señalar que el impacto social depende tanto de las mecánicas como de las reglas de uso.

Más allá de esa cautela, la propuesta tiene gancho. Tomar una foto, ver cómo el juego la transforma en una carta y seguir caminando con la sensación de que encontraste algo que se merece un lugar en tu colección es una dinámica simple, entendible ygee Wrinkly. En mi opinión, el mayor riesgo no está en el concepto, sino en el abandono: como ocurre con muchas aplicaciones, el entusiasmo inicial puede apiarse cuando el álbum deja de crecer o cuando los combates dejan deukup. Si el mapa se mantiene vivo, con vecinos reportando avistamientos y carpetas compartiéndose, CatchCat puede convertirse en una excusa para rediscover la ciudad gato por gato.

Para probar CatchCat, se puede descargar la aplicación de forma gratuita en el teléfono y empezar a fotografiar los gatos que aparecen en los recorridos cotidianos. El material disponible no informa precios de compras internas, plataformas específicas ni una dirección de descarga, por lo que conviene consultar los detalles directamente en la tienda de aplicaciones del dispositivo. Y por las dudas, antes de salir: ¿hay algún gato de tu barrio que ya merecería su propia carta? Contalo en los comentarios.

SP
Sofía ParedesCultura y espectáculos

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