Ghost of Yōtei se viste de Clicker para celebrar The Last of Us Day 2026
La saga de Naughty Dog vuelve a cruzarse con la de Sucker Punch Productions: armadura temática, descuentos en PC, avatares, una figura coleccionable y transmisiones solidarias en la jornada conmemorativa, sin noticias todavía de una tercera parte.
Como suele decirse cada septiembre cuando las fechas se cruzan con los lanzamientos, "el cordón umbilical entre dos franquicias no se corta, se estira". Esta vez el estirón llega de la mano de Naughty Dog, que eligió el The Last of Us Day 2026 para oficializar lo que muchos jugadores venían pidiendo en foros y redes: una colaboración entre la saga postapocalíptica y Ghost of Yōtei, el último título de Sucker Punch Productions ambientado en el Japón feudal.
Clickers en la tierra de los samuráis
A partir del 1 de octubre, los jugadores de Ghost of Yōtei van a poder equiparse una armadura inspirada en los Clickers, esos enemigos que definieron la identidad visual de The Last of Us con sus cabezas repletas de hongo Cordyceps. La propuesta es más que un simple cosmético: el atuendo se podrá usar primero en el modo Most Wanted y, más adelante, trasladarse a la campaña principal y al contenido descargable Echoes of Sekigahara. La idea, según se desprende del anuncio, es llevar la estética de los infectados a otro videojuego como parte de las actividades conmemorativas.
La sala, en este caso, es la del centro de bienvenida de PlayStation 5, donde la franquicia ya venía desplegando fondos especiales. Ahí van a sumarse cuatro avatares nuevos para usuarios de consolas Sony, y en PC habrá opciones adicionales mediante Steam. Quienes quieran ir un paso más allá podrán sumar a su colección la figura Bloody Clicker, fruto de una colaboración con Youtooz que ya genera expectativa entre los coleccionistas.
Ofertas en PC y movida solidaria
El mismo 1 de octubre también arrancará una temporada de descuentos en Steam y Epic Games Store. The Last of Us Part 1 tendrá una rebaja del 50 por ciento y The Last of Us Part 2, del 33 por ciento, según los porcentajes anunciados por la compañía para esas dos entregas en las tiendas mencionadas. Es una buena puerta de entrada para quien todavía no haya recorrido la historia de Joel y Ellie en computadora.
Pero la jornada no termina en lo comercial. Entre las actividades digitales figuran una transmisión benéfica del modo No Return destinada a AbleGamers, una organización que trabaja por la accesibilidad de los videojuegos, y un video ambiental de una hora situado en un metro abandonado, pensado para quienes disfrutan de esa ambientación opresiva que la saga maneja como pocas. Como frutilla del postre, The Last of Us abrirá cuentas oficiales en Instagram, Facebook y X, en un intento por centralizar su comunidad fuera de los canales tradicionales.
Lo que no se dijo (todavía)
Hay un elefante en la sala que esta celebración dejó intacto: la confirmación de The Last of Us Part 3. A más de seis años del estreno de la segunda entrega, Naughty Dog mantiene su foco en Intergalactic: The Heretic Prophet, la nueva propiedad intelectual que presentó en 2024 y que se perfila como su próximo gran lanzamiento. La jornada quedó entonces concentrada en la colaboración con Ghost of Yōtei, los contenidos conmemorativos y las ofertas, sin mojarse sobre el futuro inmediato de Ellie y compañía. Habrá que seguir esperando.
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