Cuando la memoria del juego se vuelve un lujo: el efecto de la IA en consolas y placas de video
La demanda de memoria DRAM de los centros de datos de inteligencia artificial está dejando sin stock a consolas y placas de video, y el jugador es quien paga la diferencia.
Si sos de los que vienen siguiendo los precios de la tecnología, seguro notaste que algo raro pasa con los equipos para jugar. Lo que antes era una compra razonable hoy se siente como un golpe al bolsillo, y muchas veces la explicación está en un componente que casi nadie mira cuando arma o compra una máquina: la memoria RAM.
Un componente silencioso que cambió el mercado
La historia es más sencilla de lo que parece, aunque sus efectos sean complicados. La demanda de DRAM por parte de los grandes centros de datos de inteligencia artificial redujo la oferta que queda para la electrónica de consumo, y eso se siente tanto en las góndolas como en el mercado de reventa. Es una competencia desigual, porque quien necesita infraestructura masiva termina tirando del mismo recurso que usa el jugador de a pie.
En el caso de la PS5 Pro, las unidades de segunda mano llegaron a cotizarse en 1.399 dólares en el mercado estadounidense este mes. La consola ya había tenido un aumento oficial de precio en marzo, y la escasez de memoria fue el factor que lo justificó. Es decir, el golpe no vino de un capricho de la marca, sino de una cadena de proveedores que se acomodó hacia otro lado.
En el segmento de placas de video el panorama es parecido. La RTX 5080 de Nvidia dejó de estar disponible semanas después de que la RTX 5090 quedara prácticamente fuera de producción, y para quien estaba esperando una de esas placas, la búsqueda se volvió un trámite cada vez más frustrante.
“Es bastante terrible que la gente tenga grandes cantidades del suministro mundial limitado de DRAM guardadas en computadoras personales que se usan apenas el cinco por ciento del tiempo.”Sam Altman, director ejecutivo de OpenAI
Según el argumento de Altman, la memoria rendiría más si estuviera concentrada en centros de datos con alta utilización continua. Es una mirada que se entiende desde el lado de una industria que necesita infraestructura enorme para correr sus modelos, aunque para quien arma o actualiza una PC gamer el resultado concreto sea otro: menos stock y precios más altos.
Lo que dice el mercado para lo que viene
- La última conferencia de resultados de Samsung confirmó que el mercado de DRAM sigue orientado hacia los proveedores de nube y centros de datos.
- La compañía anticipó que la situación no se va a resolver en 2025.
- Para el jugador que espera una rebaja o quiere renovar su equipo, el panorama de corto plazo es poco alentador.
Me pone un poco triste ver cómo una pasión tan humana como jugar con amigos o relajarse después de un día largo termina atada a decisiones que se toman en salas de servidores lejísimos. Sin embargo, entender de dónde viene el problema ayuda a no sentirse solo frente a la góndola. ¿Vos armaste o renovaste tu PC este año? ¿Cómo te pegó el aumento en los componentes?
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